人类Humankind全时代全文化测评一览
编辑:包子

Humankind文化怎么玩?《Humankind》展现了规模宏大的真实历史,每一个人都掌握了历史的发展,国家文化怎么前进全看个人,很多玩家很好奇游戏中文化怎么选择,小编为您带来人类Humankind全时代全文化测评一览的攻略,快来来看看吧!

人类Humankind全时代全文化测评一览

注意:本文皆为五测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。

从整体、LT、EQ、EU四角度综合评测,LT即传承特性,EQ即文化特殊城区、EU即文化特殊单位,依旧划分T1到T3三档,不过也会有超规格的T0。

远古篇

游戏第一个时代就是石器时期,没啥可说的,毕竟大家都一样,而且机制并没怎么改变,不过五测由于难度提升,石器时期圈地特别讲究,就是先圈两个奇观,均在出生点下方,奇观在哨站扎下的回合就开始产出影响力,必须先圈。

远古时代在五测中比较凄惨了,属于要啥没啥的时代,这时候人口粮耗为8,但上农业槽产出才6,前期粮食增长人口的效率并不高,并且锤子也挺少,产出不够。

同时科研也是问题,太慢了,与时代节奏是脱节的,与之相对的,最高难度AI的加成非常夸张,爆炸的产能几乎一回合一个城区,顺便还能出不少兵,科研速度也不慢,EU出的挺快,尤其进时代还不慢,这让玩家远古时代的发展就更有压力了。

不过五测毕竟就一张图,没打多少天,基本就开始了五测就基础的路子,石器时期圈奇观以及RUSH羊,RUSH羊指的就是速推西南的绿羊哥,因为绿羊是最高难度前期发展中最大的阻碍,绿羊的正常发育会对玩家造成极大的威胁,RUSH羊是五测基本套路,也是远古时代基操。

一般会想达成三种结果:

1、灭掉绿羊,彻底解决后患

;2、附庸绿羊,让绿羊提供一定回合金;

3、将绿羊限制在石器时期,利用AI的重生机制刷绿羊单位来快速完成军事星任务

这三种情形中1最难完成,3收益最大,在这里建议3。

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将绿羊限制在石器时期

通过刷绿羊可以确保很快拿到3个军事星,其他4个星看情况完成即可快速进入下一时代;

因此评价该时代文化的强度也参考了完成4个其他的时代星的能力。

古典篇

作为游戏的第二个正式发展阶段,古典是一个关键的过渡期,远古速开双城,到古典正式发展,大多数文化最多也就两三个EQ(亚述狂喜,赫梯暴怒)。

不过在远古时代奠基下的节奏基础上,部分文化能选择的文化并不是很多,例如哈拉帕基本就是冲凯尔特,埃及冲玛雅,不过种田发展的文化总是在文化选择上略有余力;

例如巴比伦、奥尔梅克、努比亚、腓尼基与周,毕竟可以转型各种方向,但远古时代就因为早战或者亚述这种直接偷哨站,惹怒了一帮AI,外交关系崩盘的话,基本就只有一种抉择——游牧征服。

为什么是游牧呢,关键在于五测中科技与时代严重脱轨,在最高难度中尤为明显,不需要科技前置的EU非常强力,而且自身是超规格的存在,用游牧打AI简直就是横扫;

AI用游牧打玩家也是同样的道理,游牧的强度会在匈评测里详细说明,尤其是我的游牧买马打法,独此一家,天下无双(大雾)。

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游牧攻城

当然除了超规格的游牧外,这个时代还有挺出彩的其他文化的存在,例如LT提供大量暴力地形加成的凯尔特与玛雅,或者是LT直接将买断费用减半的迦太基,EU吃复数邻接加成的希腊;

超多城起手的阿契美尼德波斯,然后还有移动射击EU的孔雀王朝,最后嘛,emmmm,阿克苏姆、罗马与哥特,算了吧,就这样(精罗落泪,不对,精罗应该选迦太基啊)。

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迦太基U型港

这个时代节奏脱节问题就特别明显,阿契美尼德波斯、孔雀王朝与希腊可能还好些,其他的文化科技节奏会异常缓慢,从这时候起,直到近代早期科技一直都是瓶颈;

只有靠近代早期选择超规格的朝鲜来突破节奏困境,不过其他文化也是有不错的产能或者战争的优势的,凭借其优势还是能快速进时代尽早赶超AI的;

另外就算种田走起被AI突然袭击,利用好城防与独立民雇佣兵,还是能有一定防御力量的。

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四城迅速进入中世纪

远古双城及古典四城都是挺标准的节奏,不过古典还能更多些,远古基本锁定双城节奏;

当然古典时代也是一个奠基期,这个时代相比远古时代来说,一些文化的产能有了一定提升;

可以看到专精于不同项的文化都开始在特定方向有了很明显的发展。

一般来说,科技节奏这个时代就开始跟不上时代节奏了,同时进入下个时代时更明显,嘛,科技没指望了,不过其他产出还是不错的。

古典的匈是超规格的,凯尔特是种田一哥,但在防御上面差的很远,希腊与波斯是这个时代的双杰;

当然工业方向还在蓄力中,玛雅强度其实不低的,其他的嘛就会感到发展不那么舒服了;

阿克苏姆的问题很明显,迦太基还好些,孔雀王朝由于机制不完善的问题吃了大亏,最后的哥特与罗马嘛,两个大白板意义不明。

中世纪篇

中世纪开始就出现一个很明显的问题,那就是科技节奏全面落后,这个时代文化的EU就完全不可能在本时代出现(蒙古另谈);

除蒙古外都不会评EU的,就主要看LT与EQ强度了,反正蒙古也是超规格文化,其他文化EU就大致说说,不过有可能都是工业时代才出的单位。

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这个时代嘛,除了科技外,其他产出都开始起来了,英格兰补充了一定工业产出,高棉则是粮锤双面起步,相对均衡的法兰克可以凭借EQ拉起一下科技;

而且LT也能有一定表现,拜占庭与加纳就比较遗憾了,伍麦叶科技产出真的有限,诺斯好歹还有EQ撑着,阿兹特克与条顿就是有些不行了。

以上就是人类Humankind全时代全文化测评一览的最新攻略了,希望对小伙伴们有所帮助,更多《Humankind》有关详细内容,来本站了解一下吧!