帝国时代4蒙古文明资料详细介绍
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帝国时代4蒙古文明资料是什么?在游戏里一共有八种文明,每个文明都有独特的特色,那么其中蒙古文明怎么样呢,下面最新游戏网小编就带大家了解一下帝国时代4蒙古文明资料详细介绍吧,希望能给大家带来帮助哦~

帝国时代4蒙古文明资料详细介绍

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部分名称尚未和游戏对照,对照后会更新。

文明简介

蒙古蒙古擅长游击作战,是一个机动性很强的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。

在本作中,我们将会见证蒙古在公元1000-1500年之间的发展,最为贯通了欧亚大陆的文明,蒙古改变了许多国家的力士。

蒙古的特色就是大量、迅速的部队,破坏力也是数一数二的。蒙古的单位会说蒙古语,这是蒙古国中使用最广泛的语言。

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文明特色

蒙古国的进攻性和机动性很高,特别擅长小股部队的骚扰,并且单兵作战能力很强。蒙古国在前期就能生产出大量军事单位,来迫使他们的对手必须及早采取防御措施。

作为一个游牧文明,蒙古的建筑物具备移动能力,他们在早期就能迅速训练骑兵并建立前哨站。蒙古人擅长袭击敌人侧翼并在对方反应过来之前迅速撤退。

蒙古国拥有独特的经济建筑,他们对资源的需求十分巨大,所以很可能在争夺资源时和对手产生交锋。

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独特单位

可汗

一种独特的骑射手,技能是信号箭,可以支援并增强蒙古军队。

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蒙古突骑

蒙古突骑是蒙古军队的主要组成部分,他们拥有极高的移动速度,精准的箭术和优秀的射程。

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时代特色

时代1

没有农场,没有防御建筑,只能依靠自己独特的资源采集建筑来发展。

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时代2

可以建造独特建筑——牧场,取代了其他文明的农场。时代1的地标性建筑之一的银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,训练商人的速度加快,费用降低。

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时代3

可以建造蒙古包和草原堡垒,前者可以不断生产黄金,而后者则可以训练骑兵。

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时代4

地标性建筑之一的汗国宫是一个强大的军事建筑,它可以训练蒙古骑射手、骑兵和骑士等强力单位。

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蒙古人

公元1000至1500年

侵略、游牧、机动性

蒙古人拥有高机动性,擅用骑兵作战,他们可以快速迁移营地,在石料露头附近建立据点,对敌方建筑发动突袭,从而获得经济利益。在战斗开始时,敌人就将面对他们的骑兵突击。

伟大统治

摒弃建造房屋的需求,以拥有最大人口容量的情况开始游戏。商人在大量生产时提供额外资源。

神圣敖包

利用敖包取得宝贵的石料。村民无法采集石料,也不能通过市场或贡品取得。敖包会为其影响范围内的建筑带来强化单位生产和研究效果。

汗国

派出一位强大的汗,利用信号箭为附近所有军事单位提供强力加成。早期骑兵是优秀的掠夺者,且所有单位都可通过点燃敌方建筑获得额外资源。

文明加成

·可以通过点燃敌房建筑来掠夺50食物和黄金。

·所有建筑都可以拆装并重新部署至新的位置。

·开局时便拥有最大人口容量,无需建造房屋。

·黑暗时代(第一时代)便可以生产早期骑手,封建时代(第二时代)则可以生产早期长矛骑兵。

·可以使用石料生产双倍数量的单位,或研究更先进版本的科技。

·可以使用更多商人从贸易路线获得+10%的食物、木材和黄金。

·运输船生命值+50%,移动速度+15%。

影响力

敖包影响范围内的建筑生产的单位数量翻倍,且可以研究升级版本的科技。

独特单位

·汗:可发射强大的信号箭,强化附近的部队。

·蒙古突骑:可以一边移动一边射击的骑射手。

科技树

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