剑与家园种族该怎么选择 剑与家园种族选择推荐
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剑与家园

剑与家园

类别:策略游戏大小:17.7MB

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剑与家园种族选择推荐

一、人族

1. 人族有三个近战剑士和骑兵,他们有着不会低落的士气,而枪兵则不具备士气特性。因此,人族枪兵的定位注定了它只能作为二排输出选手,无法在前排承担肉盾的角色。不过,在人族内战中,枪兵还是能够扮演少量上场的作用。有时候,也能够带来一些意想不到的效果。

2. 人族有两种远程兵种,弓箭手的输出很高,因此人族远程阵容基本要以弓箭手为主。牧师性价比较低,输出差强人意,虽然能解除蜘蛛的毒,但射程较短、同时还需要往前走到打敌人,这使得牧师常常会与前排站在一起被蜘蛛群死,实在是智商低下。

3. 一个人族只有60-70金人口的基础产量,而人族主力兵最多是24金人口,因此,无疑,人族金人口兵最多只能带三组,其中包括骑兵、剑士和弓箭手。

4. 在野外pk时,爱莲娜骑兵是人族的优选流派,蝎子和机甲都无法阻挡骑兵的突袭。野战pk基本就是比前排,一旦前排被击溃,人族立刻会走向失败。

5. 在守城时,人族的主力大部队应当是金骑和金弓,城墙上的金弓输出也是很可靠的。

6. 在攻城时,金剑是人族不可或缺的保证。因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑。首先,可以让维拉开个大招,然后就可以开始将金剑士击杀。一旦对方死光了,可以让莱奥开大把金剑士全部复活。

7. 人族的特点在于士气。士气高涨会让人族打得充满斗志,而士气崩了则会使竞赛走向失败。因此,人族内部士气的连锁反应是完全一整套的。

二、矮人

1. 矮人只有四种兵种,机甲是最强壮的前排兵种,火枪手具备高爆发,是打boss的神器并能克制蝎子和骑兵,火箭兵则拥有群伤技能,并能克制剑士。而扳手则很少有人使用。

2. 矮人的阵容无论在pvp还是pve中,都只有一种,前排机甲,后排火枪手和火箭兵,城墙上可以再放几个坦克来固守战位。

3. 对付敌人时,矮人的损失通常都很小,而个体战力却非常强劲,甚至能够越阶pk。不过,矮人的前排机甲非常昂贵,死了就是亡了,不存在伤兵这一说法。

4. 矮人最大的特点在于支持在短时间内爆发高伤害,这种伤害往往是建立在足够的弹药基础之上的。因此,必须满级西德的弥补弹药技能。

5. 矮人的弱点在于后排士气的保障性较差。强壮的前排机甲即使在伤害上很强,但后排火枪手和火箭兵的士气支持性却不如其他族类。

三、巫妖

巫妖的策略比较简单和暴力化,只有两种兵种,分别是蝎子和蜘蛛。蝎子的肉搏能力很强,不亚于机甲,而蜘蛛除了铜级蜘蛛没有用之外,银级蜘蛛能带毒,金级蜘蛛能带减速。巫妖的金人口分配通常是1-2组金蝎子和清一色的金蜘蛛。

巫妖战斗的方式有很多,野外pk时通常是前排蝎子后排蜘蛛,而骷髅战略可以通过刷遗迹和祭祀将大量的骷髅固守在城墙上。虽然骷髅在战力上不太强,但是死了也不疼,可以充当极好的炮灰。此外,在城墙上还有可能复活,可以有效地阻止对方在开城后继续攻击。

巫妖最大的特点是,所有兵种的士气不会受到影响,这使得巫妖兵种的损失非常小,并且造价低廉。

四、浣熊

浣熊的操作相对较复杂,它的所有兵种都需要消耗大量的水来使用技能。

浣熊的所有兵种属性都较其他族类弱,并且只有在释放技能后才能发挥出超凡脱俗的战斗力。然而,兵种开大的同时还要与英雄进行技能的公用冷却时间抢夺,这使得它的水资源非常困难。因此,兵种释放大招和英雄技能之间非常需要的公用冷却时间和水资源,可谓是一个尖锐的问题。

浣熊的最大特点在于能够在短时间内释放大量高伤害,并能够短时间内沉默敌方的防御和辅助技能。不过,浣熊的完全依赖于兵种变身技能和英雄技能,使得它刻意弱化了自己的其他特性。

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